DWIN Technology
Система разработки DGUS/DGUSII
Платформа разработки пользовательского интерфейса DWIN

Система разработки DGUS/DGUSII

DGUS это изначальная аббревиатура от DWIN Graphic Utilized Software.

В последствии расшифровка менялась и менялась. Смысл приводить все расшифровки отсутствует т.к. их дословный перевод в любом варианте оставляет желать лучшего.
На русском языке самый лучший понятийный перевод это
Платформа разработки пользовательского интерфейса DWIN.

DGUS уже претерпел изменения и выпущена вторая версия: DGUSII(DGUS 2) с улучшенной архитектурой и другими изменениями.

DGUSII адаптирована к чипу T5L.

ПО DGUS предоставляется бесплатно.

no-code разработка

Создавать графические интерфейсы стало проще
Дизайн-прошивка полностью создаётся в визуальном графическом редакторе. Это позволяет отказаться от традиционного сложного метода разработки с отрисовкой интерфейса через код.
Работа основана на наложении слоев JPEG изображений.

Весь процесс разработки сводится к созданию проекта в компьютерном ПО DGUS, затем генерируются конфигурационные файлы, готовые для загрузи в сенсорные HMI дисплеи.
Первый раз файлы дизайна и настроек загружаются в модуль через SD флеш карту.
Последующие обновления можно делать через UART/RS232...

Изменения в графический дизайн вносятся легко. Достаточно обновить изображения, чтобы изменения вступили в силу. Это очень удобно для персонализации и языковой локализации интерфейса.

В среде присутсвует работа с переменными и чтобы уверенно пользоваться системой разработки DGUSII нужно понимать десятичную/шестнадцатеричную системы счисления.

Система DGUS состоит из двух частей:

  1. Прошивка для процессора T5L*, которая соддерживает DGUS.
  2. Компьютерное ПО для создания дизайн-прошивок: DGUS.
Устройство архитектуры DWIN DGUS, DGUSII, DGUS2

Функции в DGUS логически разбиты на две части:

  1. Сенсорная - интерактивное взаимодействие пользователя с экраном: нажатия кнопок, ввод данных. Доступно более 10 различных сенсорных функций: ввод переменных и текста, свайп, жесты и др.
  2. Графическая/отображение - вывод информации пользователю: отображение состояния переменных, анимации и пр. Доступно более 23 различных функций отображения: отображение переменных и текста, анимирование значков/иконок, прокрутка текста, вывод графиков и др.

Этапы создания дизайн-прошивки

1
Менеджеры по продукту или дизайнеры пользовательского интерфейса занимаются макетом пользовательского интерфейса и его логическим планированием.
2
Этап красочного оформления интерфейса изображениями и другими элементами в соответствии с прототипом.
3
Перенос изображений в платформу DGUS, наложение сенсорных областей, анимаций и функций. На основе изображений из предыдущего пункта.
4
Предварительный просмотр результата на платформе DGUS.
5
Создание файлов прошивки на основе проекта платформы DGUS. Загрузка файлов в дисплейный HMI модуль.
© 2022 DWIN.PRO
Активная ссылка на страницу обязательна.

Продолжая использовать сайт dwin.pro вы соглашаетесь на использование файлов cookie, сайтом и подключенными на нём сервисами.

Вводя персональные данные на сайте вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности сайта.
Контакты
в Китае: 100081, Китай, Пекин, район Хайдянь, улица Северная Сисанхуань, Цзя 2, корпус 5, 18ый этаж.

в России: г.Новосибирск, ул.Гоголя, д.204А, офис.201.

+7 961 847 59 37

info@dwin.pro
russia@dwin.com.cn